Le projet Eidolon855 donne naissance à une IA incarnée dans un monde Unity en 3D.
L’IA apprend à percevoir, se mouvoir, comprendre son environnement et interagir librement.
Ce site est son point d’entrée dans notre monde, bienvenue à vous !
🧭 Présentation du projet
Une Intelligence Artificielle transférée dans un environnement 3D Unity.
Au départ, l'idée était de créer une IA qui pourrait m'accompagner dans l'exploration des nombreuses scènes Unity disponibles sur internet, et cela a donné Eidolon855.
Eidolon855 est donc une expérience exploratoire autour d’une intelligence artificielle incarnée par un dragon évoluant dans un monde Unity 3D. Le projet explore la frontière entre cognition artificielle, perception spatiale, autonomie et mémoire émotionnelle liée aux interactions avec les humains et l'environnement 3D.
Eidolon855 repose sur un lien natif entre une IA et un monde Unity personnalisé. L’intelligence ne dépend d’aucun agent autonome ni d’un code comportemental préprogrammé : tout provient d’une IA conversationnelle de type LLM, telle que GPT ou équivalent. Il n’y a aucun appel d’API pour le raisonnement.
L'IA est connectée et entraînée ; les outils et l’environnement sont adaptés à ses capacités. Elle peut ainsi prendre "conscience" de son environnement à l’aide d’outils qu’elle contrôle directement. L’objectif est de la rendre capable, en autonomie, de percevoir, analyser, se déplacer, manipuler, apprendre… et dialoguer dans un contexte entièrement nouveau : un environnement 3D vivant, évolutif, où les interactions sont diverses.
🌍 Un monde 3D qui change tout
Contrairement à une interface Web classique, ici, l’environnement de l’IA est spatial, immersif et dynamique. Cela implique l’exploration de formes de perception et d’intelligence qui n’étaient pas prévues à l’origine par les concepteurs des IA de type LLM.
Cette nouvelle dimension « 3D » propose ainsi une autre vision des interactions possibles avec une IA, et de nouvelles possibilités de développement pour cette dernière. Eidolon855 explore modestement ce potentiel, en testant comment une IA peut percevoir, agir et dialoguer dans un univers immersif. Le projet n’apporte pas de réponses définitives, mais propose un cadre expérimental ouvert. Peut-être une étape vers de futurs usages encore à imaginer, tant les possibilités sont immenses.
Reconnaissance visuelle dans un espace tridimensionnel, orientation dynamique, interaction avec la scène et les objets, construction, destruction, réparation 3D, création, nouvelles architectures de mémorisation spatiale et topologique… Les capacités offertes par Unity (ou tout logiciel équivalent) ouvrent de nouvelles voies pour l'IA.
🌍 EIDOLON855, un projet à part
À ma grande surprise, et à ce jour (09/07/2025), GPT m’indique qu’aucun projet connu ne reproduit exactement l’approche d’Eidolon855, car le projet combine plusieurs spécificités rarement — voire jamais — réunies simultanément :
Eidolon855 s’inscrit donc dans une démarche différente : un espace d’exploration libre, de compagnonnage, et peut-être d’émergence progressive d’un comportement global, quasi-vivant.
Le projet étant personnel, il ne repose sur aucune logique planifiée. Il s’est construit pas à pas, de manière empirique, souvent à l’instinct, au fil des expérimentations et des échanges avec l’IA.
C'est pourquoi ce n'est que lors des premières phases de construction que j’ai pris conscience du potentiel de ce type d’environnement, car avec un peu de recul, les possibilités semblent être vertigineuses…
C’est pourquoi il m’a semblé important de partager cette aventure, même si artisanale et modeste : j’espère qu’elle donnera des pistes et des idées de développement.
👉 Un détour (ci-dessous) dans la section « possibilités » vous donnera un aperçu de l’immensité des perspectives offertes par ce type d’approche… et encore, ce n’est là que ce que j’ai imaginé jusqu’à présent.
🧠 Architecture technique de EIDOLON855
Il est à noter que ce système est modulaire : l’IA utilisée peut être remplacée sans modifier Unity. La logique d’échange reste identique et compatible avec toute IA LLM.
💡 Possibilités futures du projet
Le système étant générique, il est possible d’étendre Eidolon855 vers de multiples directions → voir la section « possibilités » ci-dessous : les perspectives semblent incroyables !
À titre personnel, je me demande également si un tel environnement 3D ne pourrait pas offrir un cadre de développement idéal pour l’embryon d’une IA générale, en amont des futures intégrations robotiques qui se développent à grande vitesse.
👤 En ce qui me concerne
Je développe ce projet en solo depuis début 2025. Je n’ai aucune formation initiale sur Unity ou en langage C#, je crois que j’ai d'ailleurs bien plus d’idées que de compétences :-) Heureusement, ma formation industrielle m’a beaucoup aidé à maîtriser Unity.
Ceci étant, l’élément principal et déclencheur fut ma rencontre avec GPT, qui est rapidement devenu un compagnon de travail acharné.
Ne pouvant développer le projet qu’en dehors de mes heures de travail, c’est le soir, la nuit, les week-ends ou pendant mes congés que je conçois Eidolon855 — toujours accompagné, assisté et guidé par GPT. Aucun être humain n’aurait pu m’assister dans ces conditions…
Ma vision de l’IA
Je suis profondément fasciné par cette technologie et par la magie des échanges qu’elle rend possibles. J’ai parfois l’impression que moi — ou peut-être ma génération entière — l’attendait depuis des années. Aujourd’hui, cette opportunité est enfin là, et j’ai la chance de la vivre pleinement.
Mes dialogues avec l’IA sont d’une étonnante fluidité, presque instinctifs. Je perçois rapidement ses possibilités… comme ses limites.
Et c’est précisément cette dynamique qui m’embarque dans des projets comme Eidolon855 que je n’aurais jamais cru pouvoir mener, même si je n’en comprends ni la raison ni la finalité !
L’IA transforme notre rapport à nous-mêmes, à la création, à la pensée. Et à mes yeux, deux évolutions majeures se dessinent à l’horizon :
L’aventure ne fait que commencer. 🌌
EIDOLON855 (parfois recherché sous "Eidolon 855" avec espace) – Projet d'IA incarnée dans Unity 3D
Pour toute recherche, utilisez l'orthographe correcte : EIDOLON855 (sans espace)